本科论文2022中央民族大学民族与社会学学院中文

电子游戏中的幻想主题及玩家行为的文化意义研究——以《艾尔登法环》为例

周玮钰收录于 2024-03-295 次浏览

摘要

《艾尔登法环》是由日本电子游戏开发公司“From Software”制作并发行的动作角色扮演游戏,亦是黑暗幻想题材的典型之作。本研究结合了文本分析、网络民族志与访谈的方法,探讨了游戏本体的幻想元素如何在当前文化背景下产生的,玩家在游玩过程中又与游戏本体进行了怎样的互动。文章的第一部分通过对此游戏文本及游玩过程的分析,确定了如下文化主题: (1) 意义之无; (2)死亡循环; (3)自由意志。第二部分则根据受访玩家的主观描述及对网络社区的田野调查,将玩家行为意义归纳为以下三类: (1)挑战; (2)收集; (3)漫游。

主题索引

文章目录

  1. 01(一) 研究背景……… ……………………………………………………………… …5
  2. 02(二) 研究目的与意义……………
  3. 03(三) 文献综述……………………
  4. 041 关于电子游戏的研究……
  5. 052 关于魂类游戏的研究………
  6. 06(四) 研究的创新之处……………
  7. 07(一) 《艾尔登法环》的叙事主题……………
  8. 081 意义之无…………………
  9. 092 死亡循环……………………
  10. 103 自由意志……………………
  11. 11(二) 《艾尔登法环》的玩家行为分析…………
  12. 121 挑战………………………
  13. 132 收集…………………………
  14. 143 漫游…………………………
  15. 15附录
  16. 16参考文献
  17. 17致谢

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