从娱乐到劳动:数字游戏的社会意涵变迁
摘要
在数字游戏广泛流行并成为经济增长重要动力的当下,对游戏社会重要性的认识却相对不足。本文通过网络民族志的方法,对主流游戏类型变化和游戏-现实关系演进进行考察,梳理数字游戏社会意涵的变迁脉络。玩家在 21 世纪初的单机游戏中经由娱乐生产出“现实可能性”和“现实对立性”两种想象力,21 世纪第一个十年的 MMORPG 游戏以“现实可能性”将玩家询唤为剥削劳动下的劳动者,而第二个十年的 MOBA游戏以“现实对立性”将玩家询唤为自我剥削的精神政治劳动者,这一变迁脉络顺应了数字资本主义从计算机化到算法化的发展, 和社会现实从学校化到功绩化的演进,玩家的劳动也象征着数字资本主义时代最广泛的劳动样态。
主题索引
文章目录
- 01一、引言
- 02二、文献综述
- 03(一)如何理解游戏
- 04(二)游戏中的游玩
- 05(三)游戏中的玩家
- 06(四)游戏中的劳动
- 07三、研究方法及研究对象
- 08四、现实的想象:作为娱乐的单机游戏
- 09五、现实的变貌:MMORPG 游戏中的剥削劳动
- 10六、现实的降落:MOBA 游戏中的精神政治劳动
- 11七、结语:现实的封闭和新劳动样态
- 12参考文献
- 13致谢
- 14附录
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