电影艺术与电子游戏艺术——以“一镜到底”浅探两者中的亚文化精神
摘要
从传统观念上来讲,电影这一存在了一百多年的新兴艺术已经作为主流文化中的一种主要艺术门类被大众所认可。而诞生于二十世纪中后期,完善于二十世纪末的电子游戏,却基本不被看作是一种艺术,甚至一度被称为“精神毒品”。但在当今社会,不可否认的是,电子游戏与电影一样作为人们的主要精神消费方式而存在着。因此,如何正确认知电子游戏就显得格外重要了。 本论文分为三大部分,第一部分简要探索了艺术的起源与目的;第二部分简述了亚文化与亚文化精神以及它们与主流文化的关系;第三部分则以电影《俄罗斯方舟》、游戏 《战神》为具体例子,以“一镜到底”为角度,重点分析电影和电子游戏间的关系以及艺术特质,并发掘蕴藏于其中的亚文化精神。 相信本文对于人们思考电影、电子游戏甚至所有传统艺术的艺术本质会有所启示。
Traditionally Speaking, The Film, An Emerging Artistic Form Which Has Existed For More Than 100 Years, Has Been Recognized As A Major Art Category In Mainstream Culture. Born In The Middle And Late Twentieth Century, The Video Game Perfected At The End Of The Twentieth Century Was Basically Not Regarded As An Art, And Was Once Called "Spiritual Drug". But In Modern Society, It Is Undeniable That Video Games, Like Movies, Exist As The Main Spiritual Consumption Of People. Therefore, How To Correctly Recognize Video Games Is Particularly Important. This Article Is Divided Into Three Parts; The First Part Briefly Explores The Origin And Purpose Of Art; The Second Part Briefly Describes The Subculture And Subculture Spirit And Their Relationship With Mainstream Culture; The Third Part Is Based On The Movie "Russian Ark", The Game "God Of War" As A Specific Example. Focusing On The Relationship And Artistic Traits Between Film And Video Game From The Perspective Of "One-Shot".And Exploring The Subculture Spirit Contained In Them. I Believe This Paper Will Inspire People To Think About The Artistic Essence Of Movies, Video Games And Even All Traditional Art.
主题索引
文章目录
- 01引言
- 02一、对比电影与电子游戏来探索艺术的起源与目的
- 03(一)通过“认知革命”探索艺术起源
- 04(二)寓于“生”之中的艺术的意义
- 05二、浅析主流文化与亚文化的关系
- 06(一)以“颠覆精神”分析亚文化与亚文化精神
- 07(二)《头号玩家》中的主流文化与亚文化
- 08三、以“一镜到底”分析《俄罗斯方舟》与《战神》
- 09(一)对比两者的差异寻找电影与电子游戏的不同艺术特质
- 10(二)以相似之处思考亚文化精神的作用
- 11结论
- 12参考文献
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