硕士论文2023
物质性、再中介化与数字劳动:作为媒介物的游戏虚拟货币
游戏虚拟货币的本质是一种由代码构筑而成的媒介物,它容纳、聚集了包含人际交往、阶层权力与媒介信息在内的一系列社会关系,成为具备能动性和多向化的流动技术集合,并借助媒介物的主动作用生成、再造了特殊的媒介场景,消融了游戏内外的虚实界限, 在影响了玩家的情感体验的同时也导致了玩家时间体系的崩溃, 再造了游戏的整体叙事。作为玩工数字劳动过程中的重要媒介中介物,游戏玩家通过赚取、出售与购买游戏虚拟货币,不断加速自身的游戏进程,迫使游戏行为转变为一类劳动与竞赛,并由此衍生出“金币农夫”这一数字劳动群体。围绕游戏虚拟货币的生产与交易,玩工经历了包括肉身姿态劳动、情绪劳动、数字虚体劳动以及性别剥削在内的一系列劳动剥削。这些多样态的劳动剥削问题最终导向了游戏虚拟货币大工厂体系的建立。通过建构双重身体劳动与制造“同意”的生产政体,游戏资本进一步夺取了玩工的多重劳动成果,并借助虚拟货币驯化玩工,促使玩工接受货币化的商业逻辑。不过,游戏虚拟货币所导致的异化与加速现象也引发了玩家开始进行自发性的另类媒介实践。借助一些远离官方管制的媒介,玩家尝试对游戏资本做出一定程度的抵抗。玩工们通过主体再造、技术反垄断以及自我劳动时间管理等方式生成了另类的媒介活动,尝试复归自身的生命政治权力。与此同时,来自游戏社群的反制也促生了数据共产主义的萌芽,使得游戏最原初的“乌托邦”性质有望回归于游戏之中,以此反抗游戏虚拟货币引发的逐步异化。总的来说,作为一种数码媒介物, 游戏虚拟货币已经悄无声息地掌控了游戏内外的经济格局, 重塑了 “玩工”们的数字劳动实践,创造了影响真实世界的“新现实” 。
#游戏虚拟货币#媒介物质性#数字劳动