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#中国游戏史

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本科论文2022

早期国产RPG游戏中神兽形象的研究

游戏作为一种表达工具,是承载文化内容的载体,本文以我国二十一世纪初的角色扮演游戏为案例,探索了从文献典籍中将传统形象数字化,以及处理传统神话题材与游戏题材关系的经验方法。首先,以文献综述的方式阐明神兽形象的起源及文化象征。其次,通过横向对比与纵向对比相结合的方式,理清角色扮演游戏对于神话神兽形象运用的基本手法和规律。最后,以游戏本位论为中心,对传统文化符号与游戏符号系统及游戏玩法相结合的方式方法进行了讨论。

#神话#神兽#传统文化#电子游戏
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